九江地方规则 · 算法索引

九江麻将算法列表盘点:胡牌番型与听牌规则技巧

九江麻将算法列表把牌桌上说不太清的那些判断一条一条拆开写明:怎样算平胡,碰碰胡与七对在哪一步分岔,清一色加番之后是否触及封顶,杠上开花的分数排在自摸之前还是之后。每个条目都给出触发条件、参与牌张、番数区间和容易起争议的边界,比如四归一与杠上花的叠加、包三摊的责任划分、赖子替代后的番型归属。手算与程序实现都能按同一顺序复核,遇到规则分歧时也能翻到具体牌例看判定过程。

胡牌番型判定 听牌张数推算 结算顺序复核

在九江麻将算法列表里定位条目

输入番型名称、牌型描述或封顶关键词,可以直接找到对应的判定条件与牌例说明。

Channel Matrix

九江麻将算法列表的三个频道

按判定、推算、结算三类分工收录,条目之间共用同一套番型命名,跨频道对照时不会出现同形异名的情况。

胡牌番型算法

收录平胡、碰碰胡、七对、清一色、混一色、杠上开花等番型的判定条件与番数区间,标注叠加限制与常见误判。

18 条条目 进入频道

听牌牌型识别

给出听牌张数、有效进张、拆牌优先级与死听排除的推算过程,说明同一手牌在不同规则版本下的听口差异。

15 条条目 进入频道

结算概率模型

覆盖封顶番数触发、杠分分配、包三摊责任与期望收益估算,按先杠后花、先番后封顶的次序逐步结算。

12 条条目 进入频道
42种
已归档胡牌番型
68条
算法条目与牌例说明
12项
九江本地细则差异
96%
争议牌例可定位比例
Selected Entries

本周精选算法条目

从争议最多的四类情形里挑出条目做完整拆解,每张卡片对应一组判定条件,后续说明可在资源中心继续查看。

查看资源中心
九江麻将算法列表清一色成牌判定条目配图

清一色的成牌判定与加番次序

先确认花色纯净,再判断是否含吃碰杠形成的副露,最后按加番次序叠加,避免与混一色重复计分。

番型判定叠加限制
九江麻将算法列表杠上开花计分条目配图

杠上开花在自摸之后如何计分

拆成杠分与开花番两段结算,抢杠情形单列处理,避免一架两算或多算一份自摸。

结算顺序杠分

七对与豪华七对的边界条件

四张相同牌算一对还是两对,要按本地版本判断;条目给出两种情况对应的番数区间。

番型判定规则差异

封顶番数触发后的结算顺序

确认封顶线后先算基础番再加花番,超过上限的部分按规则折算,责任方按包牌关系确定。

封顶规则责任划分
Capability

九江麻将算法列表覆盖的判定能力

从起手牌型到最终分数,条目按实际结算流程排列,任何一步都可以单独拿出来核对。

牌型拆解

把手牌拆成顺子、刻子与对子,逐组确认结构,再判定对应番型。

番数累加

按条目给出的次序叠加花番,标注互斥组合,避免同形番型重复计算。

听牌推算

列出可进张数量与剩余张数,给出听口宽窄的对比结论。

死听排除

已绝张的听口不计入有效进张,条目注明判定依据与例外情况。

地方细则

九江本地加番、封顶与赖子规则单列成项,与通用打法分开对照。

结算复核

按先杠后花、先番后封顶的次序走一遍,最终分数可直接对照。

Latest Updates

九江麻将算法列表最新条目

新收录的番型说明、争议牌例与细则修订会先在这里出现,条目之间保留同名番型的交叉引用。

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番型查阅热度排行

近期被反复对照的番型集中在清一色、碰碰胡与七对三类,排行旁边标出对应的条目数与变化趋势。

01 清一色 7 条 1240 次 上升
02 碰碰胡 6 条 1085 次 上升
03 七对 5 条 962 次 持平
04 杠上开花 4 条 874 次 上升
05 平胡 3 条 701 次 持平
Resource Center

算法资源中心与速查表

番型速查、争议牌例、细则差异与结算顺序图集中放在这一区,方便结算前逐项比对。

九江麻将算法列表资源中心番型速查资料示意图
1

番型速查表

一页列出 42 种番型的名称、触发条件与番数区间,适合开局前对照确认。

2

争议牌例集

收录赖子替代、抢杠、四归一叠加等高频分歧情形,逐例给出判定过程。

3

地方细则差异对照

把九江本地加番、封顶与包牌规则同通用打法并排比较,标出差异点。

4

结算顺序图

从杠分到花番再到封顶,按顺序走完一遍即可得出最终分数。

Scenarios

这些情形适合翻九江麻将算法列表

不论是牌桌上临时核对,还是写结算工具时的规则对照,条目都能对应到具体场景。

牌局结算核对

一局打完对分数有疑问,按番型条目逐项对照,能快速找到差别落在哪一步。

开发对表

实现结算模块时按条目给出的输入参数与边界条件编写测试用例。

规则讲解

向新入门的牌友说明加番次序时,用条目里的牌例比口头描述更清楚。

争议复盘

事后复盘有分歧的牌局,按条目中的判定过程重新走一遍,结论可追溯。

Steps

三步复核一局九江麻将结算

把复杂的结算拆成三个可以独立验证的步骤,每一步都能在列表里找到对应依据。

STEP 01

确认地方细则版本

先确定本局采用的封顶线、赖子规则与包牌约定,细则不同,后面的番数结论会随之变化。

STEP 02

对照番型条目

把成牌结构拆开,逐个匹配番型条件,注意互斥组合与允许叠加的花番。

STEP 03

复核结算顺序

按先杠后花、先番后封顶的次序走完,确认责任方后得出最终分数。

Comparison

手工记番与条目校验的差别

同一局牌,靠记忆记番和按条目核对,结论往往只差在一两个容易忽略的环节上。

番型名称 各地叫法不一,容易同形异名 统一命名,附别名对照
加番次序 先后顺序靠习惯,常有分歧 固定次序,逐步写明
封顶处理 超限部分如何折算说法不一 标注封顶线与折算方式
责任划分 包牌关系容易漏算或多算 责任方单列,避免重复计分
争议追溯 事后难以还原判定过程 保留牌例与判定步骤,可复盘
Notes

规则笔记与条目更新记录

细则修订、新收录牌例与读者反馈的争议点会整理成笔记,按时间倒序排列。

Feedback

来自牌桌与开发者的反馈

条目上线后收到的具体意见,多数集中在番型边界与细则差异两处,也推动了后续修订。

「碰碰胡和七对同时成立时到底算哪一边,之前每次结算都要争几句。看了条目里写的分岔条件,现在按顺序对一遍就清楚了。」

周本地牌友 · 九江浔阳

「写结算工具时最怕边界情况不明,条目把输入参数和例外都列出来了,测试用例基本照着写就能覆盖到。」

陈棋牌工具开发者

「杠上开花那段把杠分和开花番拆成两段,比原来一句话解释好懂,跟新来的牌友讲规则省了不少口舌。」

刘规则讲解志愿者
Quick Answers

关于算法条目的常见疑问

结算时最常被问到的几个问题,答案直接对应到列表中的具体条目。

列表给出的番数与牌桌上算的不一样怎么办?

先核对本局采用的地方细则版本,再看封顶番数是否已经触发。条目把加番顺序写在前面,只要确认参与牌张一致、加番次序一致,多数分歧都能定位到具体某一步,而不是笼统地说谁的番数错了。

赖子替代之后,番型应该归到哪一类?

赖子只改变成牌途径,不改变最终的成牌结构。先按替代之后实际形成的牌型归类,再回到条目里确认该番型是否允许赖子参与,条目中分别标注了允许与禁止两种情况,套用前先看清适用范围。

杠上开花与抢杠的计分顺序是怎样的?

条目按先杠后花的次序拆成两段处理:杠分单独结算,开花番另外计算;若是抢杠,则视同放炮处理并取消开花部分。两种情形在列表里各有独立条目,并配有对应牌例说明判定过程。

包三摊的责任在结算时怎么划分?

包三摊认的是喂牌方,条目会标出触发条件、责任范围与封顶限制。责任只落在造成三摊的那一家,其余两家按普通结算处理,避免同一份分数被重复计算两次。

把九江麻将算法列表留作结算参考

下次遇到番数分歧,直接回到番型速查与结算顺序图逐项对照,不必从头再讲一遍规则。